タコパ革命 〜序章〜
俺たちはこのくそったれな世界に飽き飽きしていた。
2018年7月1日。照りつける日差しが肌を焦がす天気だった。この日俺はがんぽけたこ焼きパーティーの買い出し班だった。3時に集合とのことだったが、当然この世の不条理なルールに従う義理はなかったので45分遅れの3時45分に合流した。俺以外は皆「手動式二輪自動車」を携帯していた。仕方なく俺は目的地まで走ることになった。俺が自らの足で走っているというのに、皆手動式二輪自動車を全力で走らせる。この理不尽な世界を一刻も早く変えねばならない。そう強く感じた。
5時前に会場に着いた。結局買ったものはありきたりなものばかり。俺の案はほとんど却下され、採用されたのは「コアラのマーチ」と「ナタデココ」、「うずら卵」のみだった。「ホットケーキミックス」も「マシュマロ」も却下された。
しかし、この採用を認められた食材で今夜世界がひっくり返ることは誰も予想していなかった...そう、この俺さえも...
開始まで各々時間を潰し、6時過ぎくらいに革命の狼煙が上がった。初めは普通のたこ焼き、ふざけて作るたこ焼きも単品でわさび大豆やグミなど味が予想できるものばかり。いざ出来上がったたこ焼きを食べた。「うまい!」。当然だ釜石から取り寄せたタコがまずいわけがない。
全てが予定調和だ。
俺の心の中に潜むこの世界への憎しみが溢れ出た。俺はもっと未知のものを渇望している。複雑に入り混じって抜けれない迷宮をさまよいたい。求めるのは混沌(カオス)だ。
反撃の時は来た。いつまでもこの世界で指を咥えて立っているだけの存在ではいたくない。全てを塗り替えろ。この世界を。例え1人でも。革命を...起こすんだ!
ここから新たな世界が開かれる。
俺は完全にやる気だった。例え全員に否定され、虐げられてもこの世界から皆を救う覚悟でいた。しかし、俺の他にももう1人反逆者(レジスタンス)がいた。女だったがとても強い意志を持っていた。そいつは最初の具材混入の際にほとんど全員から否定されたグミを入れたやつだった。全く、この世の中でそんな行動をするアホなやつがまだいるとはな...
ただ、嫌いじゃねーぜ。
反撃は加速していく。「コアラのマーチ」「オレオ」「ラムネ」「ナタデココ」「ポテトフライ」「かっぱえびせん」「バナナチップス」「チョコレート」「マーブルチョコレート」「飴」「カレー粉」などなど。とりあえず合いそうな組み合わせをぶち込んでいく。悩んでいる暇はない。悩みが、思考の停止が敗北を生む。今はとにかく突き進め、後先は考えるな。感じろ具材を!
流れはこちらに傾いた。俺たちに味方をするものが出てきた。この世の不条理に気づき、いち早くこちら側の人間になった。過去のことは気にするな。お前らは何も悪くない。悪いのはこの世界の仕組みだ。今度はお前らがみんなを助ける番だ。辛く、苦しい戦いだが、決して諦めるな!自分を信じろ!もし自分が信じれなくなった時は仲間を信じろ!俺たちが支えてやる!誰1人置いてかねー!いや、置いてけねーんだよ...
俺たちの仲間は4人となった。反逆者は常に追われる身。仲間の情報を教えることはできないため、名前は伏せさせてもらう。俺たちの勢いは止まらない。世界に支配された連中は勢いを失っていく。そして、最後の方に王手をかけた。「かっぱえびせん」「もち」「マーブルチョコ」「バナナチップス」「ナタデココ」の混沌にナタデココのシロップをつける。
革命は成功した。
マーブルチョコともちのハーモニー、エビせん、バナナチップスの食感、全てを統括する生地、仕上げのナタデココたち。条件は揃った。お前らっ!!よくまとまってくれた。心から感謝する。
もう向こうはジリ貧だ。トドメを刺す時がきた。相手を仕留めるのにまどろっこしいことはいらない。単純かつ真っ直ぐな方法が一番倒しやすいのだ。
そして、俺たちが選択したもの、それは...
単品コアラのマーチと単品餡饅頭だった。単品ではあったが、そこには確実に混沌があった。いや、宇宙と呼ぶべきか。この世界が総括できないもの。それはこの世界を創造した宇宙なのだ。我々の勝利はここで決まった。
俺は仲間と熱く抱き合った。俺たちの勝利だ!と。
しかし、俺たちの革命はまだ序章に過ぎない。これからもっと辛く、苦しいことがあるかもしれない。越えられない壁もあるかもしれない。だが関係ない。これが一歩だ。世界を塗り替える極めて小さな、
しかし、とても強い一歩だ。
誇れ我が同胞よ...
(完)
ガオーレポート 〜気合いのため方と選出(バトルしてゲット編)〜
皆さんこんばんは。ゆるゆりの船見結衣ちゃん大好きDAIYAです。今回はガオーレにおいて重要な気合いのため方と気合いを溜めやすい選出を考えていきたいと思います。
・気合いを溜める方法
ガオーレにおいて気合いを溜める方法は3種類あります。一つずつ考察を踏まえて紹介していきたいと思います。
①ガオーレパスボーナス
これはガオーレパスを使ってゲームをすると、通常50%スタートのきあいが100%でスタートします。500円でガオーレパスが買えるのでガオーレをがっつりやらない、たまにやるだけという人でも買った方が良いです。後述で分かると思いますが、この50%の差を埋めるのは割と面倒です。
②攻撃時
ガオーレはこちら側の攻撃(かえりうち、スペシャルルーレット、サプライズアタックを含む)の時に30%だけ気合いを上げることができます。どれだけ連打しても30%しか溜まらないので、攻撃回数を増やすしかありません。あえて相手に攻撃をさせて、防御ルーレットを外すことで、こちら側のポケモンを倒してもらい、新たなディスクをセットした時に追加される5秒有効に使うと安定しやすいです(ちゃんとわざと倒されたポケモンにはごめんなさいと言いましょう。)。相手にダメージを与えずに攻撃をする方法としてはコスモッグやコイキングのはねる、コスモウムのコスモパワーがあります。
これはきあいが足りなそうな時に稼ぐことができるので一体は持っていると事故が少なくなると思います。
しかし、時間制限があるのでやり過ぎは禁物な上に、後述で紹介するディスクゲットボーナスなしでは600%を超えるのはとても難しいです。あくまできあいがどうしても足りない!という時に使うことをオススメします。
③ディスクゲットボーナスボーナス
1バトル目と2バトル目の終了にディスクを100円で購入すると発生します。5〜6秒の連打時間がもらえるので必死に連打しましょう。一連打3%ずつ増えて、頑張れば200%以上きあいを増やすことができます。これを参考に1バトル目と2バトル目にあげなくではなくいけないきあいのラインを見極めましょう。
・選出
気合いを溜めやすい選出とは一概に強いポケモンを出して攻撃することではありません。以下の点に注意しましょう。
●Z技持ちを1バトル目に出さない。
ガオーレにおいてもZ技は非常に強力です。その強さ故に1バトル目で発動させると気合いを溜める間も無く敵が倒れます。Z技も消費してしまうのでもったいないです。
●強すぎるポケモンを出さない。
上記と同じ理由です。メガシンカするポケモンなども出さないと良いです。能力値が低くくても技が強力なことがあるので注意しましょう。技の威力は原作準拠です。
●グレードアップや進化の可能性があるポケ モンを出そう!
グレードアップや進化の可能性があるポケモン(星4以外)は火力が低いので一撃で相手を倒しきることはまずないです。安定して気合いを溜めることができます。さらにバトルの終了時にグレードアップや進化することがあるので、バトルで捕まえた弱いポケモンを無理矢理ディスク化する可能性がわずかながらに減ります。星5になることができる星3のポケモンなどは積極的に使っていきましょう!
おまけ
今日はトレーナーバトルで全てのトレーナーを倒し、ディアルガを貰いました。さっそく対戦で使って見ました。自分のルガルガンをわざと倒させてディアルガを出しました。すぐにサザンドラのドラゴンダイブが来ましたが想定済みです。そんな甘えた技で倒せる訳がな...。気づくとそこにはHPがミリで残ったディアルガがいました。急所に当たったわけではありません。あまりの弱さに絶句しました。やはりガオーレにおいて金をかけないポケモンは雑魚だと思い知らされました。何とか流用方法を見つけていきたいです。
カヒリSR評価
こんばんは。夜分遅くにすみません。グレイシアにきずにかみつかれたいDAIYAです。
今回は7月6日発売のポケモントレーディングカードゲームの拡張パック「迅雷スパーク」に入っているカヒリSRについて評価していきたいです。
・ジト目 100/100点
ジト目好きの自分にはたまりません。絶妙な上目遣いがエロさを引き出しているということで堂々の100点。
・泣きぼくろ 85/100点
大人のエロさ醸し出す泣きぼくろ。アスリートとして真剣な表情にも母性を感じさせてくれる。カヒリのアイデンティティの一つ。
減点ポイントは泣きぼくろが見切れそうな位置にあること。個人的にはもっと主張して欲しかった。しかし、パンモロよりもパンチラの方がエロいようにギリギリ見えることで生まれるエロさがあることも忘れないで欲しい。
・アヒル口 90/100点
ここまで大人っぽいエロさが続いて来たがここに来て幼いエロさが出て来た。ムグムグムグッて感じがエロかわいい。
しかし、アヒル口は好みが分かれるので減点。
・胸 70/100点
腰をひねることにより生まれる胸の強調。
アスリートとは思えないけしからんおっぱい(褒め言葉)なので減点。谷間にもほくろあったらエロ過ぎだなぁ。鎖骨も見せて欲しい。
・くびれ 100/100点
アスリートの引き締まったくびれ最高!
おへそも見たいよぉ...
・太もも 95/100点
ミニスカとハイソックスの絶対領域。ゴルフでしゃがんでいるところを正面から覗きたい...
総評
今回カヒリSRを評価してみて、カヒリはスレンダー体型ながら出るところは出てると言う感じがした。カヒリは難しい顔をしていることが多いので照れたり、笑ったり、女の子らしい表情も見てみたいと思った。SMではマツリカたん一点推しの自分だったが考えを改める必要がありそうだ。
あ〜、カヒリに膝枕してもらいたい。
ガオーレポート
こんにちは。DAIYAです。ガオーレの考察を書きたいと思い、このブログをはじめました。
さっそくですが昨日ガオーレをやってきました。今回はすべてのモードで遊んできたので、各々紹介していきたいと思います。
・いますぐゲット
クソゲーofクソゲー。ガオーレで一番やってはいけないモードです。9個の草むらの中から完全ランダム(規則性がなさそうなので目押しも不可能)で一つだけあるキラキラの草むらを当てるゲームです。ディスクゲットボーナスで草むらの数が減るので、1800円使えば絶対にキラキラに当たります(キラキラには当たった時点で草むらリセット)。キラキラ以外はグレード1や2ばかりで、キラキラでもグレード3以上しか保証されません。これに300円使ったことを激しく後悔しています。
・トレーナーとバトル
ガオーレで1番おもしろいと思うモード。4対4のダブルバトルでやり方はバトルしてゲットモードとほとんど同じです。ただし、きあいが溜まってない状態から強いポケモンが出てくるので、戦略を立てないと倒しきれないことがある。自分はレベル3のNPCと戦ったが、Z技を撃つタイミングやポケモンの選出順を考えたり、原作を思わせるような要素があり、とても楽しむことができた。対戦相手がNPCだけでなく、某じゃんけんで昆虫を戦わせるゲームのように2人プレイが可能になれば神ゲーになると思う。
・バトルしてゲット
言わずと知れた子供泣かせのモード。金はかかるわ、全然ゲットできないわの鬼畜ゲー。しかし、今回自分は法則とスキルを一つずつ見つけることができた。
まず、法則の方は名付けて「キャッチライトの法則」である。ガオーレをやった人ならば左側に強いポケモンが出るのはご存じの通りだと思う。しかし、実はこれは強いポケモンではなく、捕まえにくいポケモンだという考えを持ってもらいたい。つまり、星5のポケモンが二体並べば右側にいる方は捕まえやすいため、星5の入手確率がぐーんとあがるのである。(自分は左側にディアルガ、右側にギラティナが出て、スーパーボールでギラティナを捕まえた)
そして、次に紹介するスキルとは伝説のポケモンを二体以上出す確率を上げやすくするものである。このスキルは「神々との契約」とでも名付けようと思う。これは3バトル目までにきあいを虹色(600%以上)にする方法である。これを安定して実行させるために1、2バトル目でディスクを出す必要がある。そのために、1バトル目のディスクゲットボーナスで400%を超えないように調整することが大切である。一連打で3%増えるので、397%〜でボタンを押してはいけない。こうすることで2バトル目であまり強いポケモンがでないのでディスクゲットボーナスを発生させやすい。
今回が初めてのガオーレ考察ながら長くなって申し訳ないです。この記事のまとめは時間があったら行います。誤字脱字や勘違いがありましたら、ご指摘いただけると幸いです。ここまで見ていただきありがとうございました。
はじめまして
皆さんはじめまして。がんぽけのDAIYAです。最近、嫁のグレイシアに浮気がバレてしまい、すごく拗ねられました。今は何とか許してもらって、仲良くやってます。
これから気が向いたらブログを書いていくので、暖かい目で見守って下さい。